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	<title>Haiteku&#187; 0wn1ng the int3rw3b</title>
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	<description>0wn1ng t3h int3w3b</description>
	<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 01:00:00 +0000</pubDate>
	
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		<title>Lucky☆Star × La Melancolía de Haruhi Suzumiya</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 15:11:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Anime]]></category>

		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Haruhi Suzumiya]]></category>

		<category><![CDATA[Lucky☆Star]]></category>

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		<description><![CDATA[Como el video que encontre del Opening de Lucky☆Star bailado por Haruhi. 


... Lo cual es realmente raro, el video es una animación obviamente creada por un fan en 3D, con Cel-Shading (la misma técnica que se utiliza en los juegos de Dragon Ball modernos, para darles un toque de Anime en 2D).   Aunque este cross-over fue realizado por un fan, existen otros tantos con un caracter mas oficial como este.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->
<p>Existen cosas pertubadoras en este mundo y algunas extremadamente curiosas. Como el video que encontre del Opening de Lucky☆Star bailado por Haruhi.</p>
<p><object width="425" height="373"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JpRh4z5Wiak&amp;rel=1&amp;border=1" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/JpRh4z5Wiak&amp;rel=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373" /></object></p>
<p><span id="more-167"></span></p>
<p>Lo cual es realmente raro, el video es una animación obviamente creada por un fan en 3D, con Cel-Shading (la misma técnica que se utiliza en los juegos de Dragon Ball modernos, para darles un toque de Anime en 2D). Aunque este cross-over fue realizado por un fan, existen otros tantos con un caracter mas oficial como este. Donde Konata, baila el Hare-Hare Yukai, del cual puedes aprender mas en <a href="http://www.ociotakus.com/la-melancolia-de-haruhi-suzumiya-el-baile-y-el-videojuego/">Ociotakus</a></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EFYXjhWZclM&amp;rel=1" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/EFYXjhWZclM&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355" /></object></p>
<p>Aunque también pueden ver el opening original de Lucky☆Star</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6zJXi-FU7sA&amp;rel=1" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/6zJXi-FU7sA&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355" /></object></p>
<p>Por si quieren aprender el Cheer Dance, aqui les va la coreografia completa.</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q_RPZcSZWJo&amp;rel=1" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/q_RPZcSZWJo&amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355" /></object></p>
<p>Quizás después de esto me anime a ver Lucky☆Star</p>
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		<title>Recordando a Neon Genesis Evangelion</title>
		<link>http://haiteku.com/anime/recordando-a-neon-genesis-evangelion/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 18:55:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Anime]]></category>

		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Retro]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Neon Genesis Evangelion]]></category>

		<category><![CDATA[REC]]></category>

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		<description><![CDATA[Encontré este video en  JapanSugoi , un remix del Opening de Neon Genesis Evangelion, lleno de parodias, reimaginaciones y muchas otras cosas.   Creados por fans recordando la serie (con mas de una década pero aun altamente recordada). 


... Como detalle cultural, acabo de caer en cuenta que el Opening de REC, hace un pequeño homenaje a la cuenta regresiva de la batería en los EVA's]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->
<p>Encontré este video en <a href="http://japansugoi.com/wordpress/neon-genesis-evangelion-mutiple-screens/">JapanSugoi</a>, un remix del Opening de Neon Genesis Evangelion, lleno de parodias, reimaginaciones y muchas otras cosas. Creados por fans recordando la serie (con mas de una década pero aun altamente recordada).</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pjim8tLPv40&amp;rel=1&amp;border=0" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/Pjim8tLPv40&amp;rel=1&amp;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355" /></object></p>
<p>Como detalle cultural, acabo de caer en cuenta que el Opening de REC, hace un pequeño homenaje a la cuenta regresiva de la batería en los EVA&#8217;s</p>
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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo remplaza DS dañado.</title>
		<link>http://haiteku.com/curiosidades/nintendo-remplaza-ds-danado./</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 14:07:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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		<description><![CDATA[ Nintendo remplaza el producto  sin el dolor de cabeza provocado por las largas llamadas a Soporte Tecnico.   Muchos aun se preguntan como es que la empresa subsistio durante esos años de oscurantismo de finales de los 90's, pero gracias a sus fans viven. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->
<p>Empresas como Nintendo realmente saben cuidar a sus consumidores, tal como cuando se te daña tu DS y<br />
<a href="http://consumerist.com/consumer/above-and-beyond/nintendo-replaces-soused-ds-lite-free-of-charge-324141.php">Nintendo remplaza el producto</a> sin el dolor de cabeza provocado por las largas llamadas a Soporte Tecnico. Muchos aun se preguntan como es que la empresa subsistio durante esos años de oscurantismo de finales de los 90&#8217;s, pero gracias a sus fans viven.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Anime Babes, Chicas de Halloween</title>
		<link>http://haiteku.com/anime/anime-babes-chicas-de-halloween/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Nov 2007 21:34:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Anime]]></category>

		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[mini]]></category>

		<category><![CDATA[Fanservice]]></category>

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		<description><![CDATA[ Ociotakus preparo un  Anime Babes con chicas vestidas para la ocasión del Halloween .   La favorita es cierta forma alienigena que comparte tiempo con una diosa. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->
<p>Ociotakus preparo un <a href="http://www.ociotakus.com/anime-babe-15-las-chicas-en-disfraces-de-halloween/">Anime Babes con chicas vestidas para la ocasión del Halloween</a>. La favorita es cierta forma alienigena que comparte tiempo con una diosa. Pero, ¡Exigimos Wallpapers!</p>
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]]></content:encoded>
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		<title>No solo aprenderas español</title>
		<link>http://haiteku.com/wtf/no-solo-aprenderas-espanol/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 21:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[What the fuck?]]></category>

		<category><![CDATA[mini]]></category>

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		<description><![CDATA[ Al parecer cierto juego educativo, ademas de enseñar español a nuestros 'amigos' estadounidenses,  te dan clases de aquello y esto.   Asi como una pequeña clase de estereotipos.   ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->
<p>Al parecer cierto juego educativo, ademas de enseñar español a nuestros &#8216;amigos&#8217; estadounidenses, <a href="http://kotaku.com/gaming/clip/ds-game-teaches-spanish-stereotypes-sin-319715.php">te dan clases de aquello y esto. Asi como una pequeña clase de estereotipos. </a></p>
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		<title>Dragon Ball por filmarse en México</title>
		<link>http://haiteku.com/cine/dragon-ball-por-filmarse-en-mexico/</link>
		<comments>http://haiteku.com/cine/dragon-ball-por-filmarse-en-mexico/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 21:10:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Avances]]></category>

		<category><![CDATA[Cine]]></category>

		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[La versión cinematográfica del popular manga tendrá un toque muy mexicano, pues sorpresivamente se decidió que la primera superproducción con actores reales de la saga de Dragon Ball, sea filmada en locaciones de la República Mexicana.   Una derrama de 60 millones de dólares y 750 empleos dejará en el estado de Durango el rodaje de la película Dragon Ball Z, cinta que la empresa 20th Century Fox pretende realizar bajo la dirección de James Wong.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->
<p>Al parecer gracias a Ariel Shaw, encargado de los efectos especiales de la versión &#8216;<span style="font-style: italic;">live action</span>&#8216; de Dragon Ball, se aprobó que se filmara en tierras mexicanas. Algo me dice que la Dragon Ball-mania despertara.</p>
<blockquote cite="http://www.rodandocine.com/2007/11/06/filmaran-dragon-ball-z-en-mexico/"><p>
  La versión cinematográfica del popular manga tendrá un toque muy mexicano, pues sorpresivamente se decidió que la primera superproducción con actores reales de la saga de Dragon Ball, sea filmada en locaciones de la República Mexicana. Una derrama de 60 millones de dólares y 750 empleos dejará en el estado de Durango el rodaje de la película Dragon Ball Z, cinta que la empresa 20th Century Fox pretende realizar bajo la dirección de James Wong.
</p></blockquote>
<p>Via | <a href="http://www.rodandocine.com/2007/11/06/filmaran-dragon-ball-z-en-mexico/">rodando CINE » Filmarán Dragon Ball Z en México</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Itano Circus o Circus Itano, peleas a un nuevo nivel</title>
		<link>http://haiteku.com/anime/itano-circus-peleas-a-un-nuevo-nivel/</link>
		<comments>http://haiteku.com/anime/itano-circus-peleas-a-un-nuevo-nivel/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2007 21:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Anime]]></category>

		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Portada]]></category>

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		<description><![CDATA[Era el nacimiento de un nuevo estilo visual, definido por peleas de rango corto acrobaticas entre mechas, comunmente referenciado directamente al ataque donde un mecha o una nave envia un enjambre de misiles que son meticulosamente animados dejando estelas de humo con trayectorias erraticas. 

... La influencia es tan amplia del Itano Circus, que hoy en dia, podemos ver escenas cargadas de acción en series como Eureka Seven, Teggen Toppa Gurren Lagann, Sousei no Aquarion, Gundam, pasando por el mitico video del Daicon IV.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->
<p>Uno de los eventos que mas me cautivo de pequeño al ver a Robotech (bueno, practicamente, solo la parte buena, es decir Macross), fueron la representación de las peleas. Ese estilo de los dogfight&#8217;s.</p>
<p>El termino Dogfight, fue un termino creado en la Primera Guerra Mundial, siendo perfeccionado tacticamente por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oswald_Boelcke">Oswald Boelcke</a> cuyas tacticas siguen siendo hoy aun vigentes. Las cuales durante la Segunda Guerra Mundial, proporcionaron ayuda a los Aliados en contra de los aviones <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Messerschmitt_Bf_109" title="Messerschmitt Bf 109">Messerschmitt Bf 109</a> y el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/A6M_Zero" title="A6M Zero">Mitsubishi Zero</a> los cuales tecnicamente eran superiores en maniobrabilidad y velocidad.</p>
<p>Pero en Macross, habia algo mas en esos Dogfights y es todo ese estilo visual de hacer ver la pelea mas emocionante aun e imposible. Totalmente acrobático, totalmente rico visualmente. El <strong><del>Itano Circus</del><ins>Circus Itano</ins></strong>.</p>
<p>Era el nacimiento de un nuevo estilo visual, definido por peleas de rango corto acrobaticas entre mechas, comunmente referenciado directamente al ataque donde un mecha o una nave envia un enjambre de misiles que son meticulosamente animados dejando estelas de humo con trayectorias erraticas. En Estados Unidos, tambien se le conoce por el termino <strong>Macross Missile Massacre</strong>. Pero en la industria japonesa, <del>Itano Circus</del><ins>Circus Itano</ins>, es la belleza de una buena pela.</p>
<p>El nombre es en honor a Ichiro Itano, quien mientras trabajaba como animador de Gundam en 1979, visualizo un nuevo metodo de representar audiovisualmente las batallas, mismo que fue llevado a la excelencia en Macross. Y a niveles inimaginables en Macross Plus o Macross Zero, donde Itano, diseño las coreografias.</p>
<p>La influencia es tan amplia del <del>Itano Circus</del><ins>Circus Itano</ins>, que hoy en dia, podemos ver escenas cargadas de acción en series como Eureka Seven, Teggen Toppa Gurren Lagann, Sousei no Aquarion, Gundam, pasando por el mitico video del Daicon IV.</p>
<p>Claro, pero como poder hablar de una secuencia de acción, sin un video de youtube :)</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hfQ8sAPGKOE&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hfQ8sAPGKOE&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eo0XXnPDMis&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eo0XXnPDMis&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><strong>Actualización</strong>: De acuerdo a mi amigo Rolman, la forma correcta de llamar a esto es Circus Itano, dado que Itano es el apellido. Lo cual es correcto en el mundo occidental, pero si pensamos en Japones, es Itanos Circus, asi como si hablaramos de Kawamori Shouji y no occidentalizado como Shouji Kawamori. </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Las voces de Mazinger Z</title>
		<link>http://haiteku.com/retro/las-voces-de-mazinger-z/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 04:10:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Es curioso que una serie tan recordada en latinoamerica no tenga una versión editada con las voces que todos recordamos de la infancia.Lamentablemente las ediciones originales en dvd, solo tienen el audio en japones (lo cual no es tan malo), con subtitulos en inglés, chino y hasta italiano.De El que se hizo entre Venezuela (26 capítulos) y México (28 al 92 incluyendo los capítulos 5 y 6) y el otro doblaje es el conocido como "sudamericano" o "latino" realizado por actores cubanos y puertoriqueños (todas las Ovas y la serie de Gran Mazinger tienen este doblaje)El primer doblaje es el que se transmitió en México y otros países de América (doblaje hecho en Venezuela y México).  El doblaje que nosotros más identificamos es el de Jesús Barrero ( voz de Koji Kabuto en cási toda la serie) y es el que más nos gusta (entre otras también ha doblado a Pegaso de los Caballeros de Zodiaco) pero en los últimos capítulos Yamíl Atala fue quien prestó su voz a Koji Kabuto, ya que Jesús y Carlos Segundo (la voz de Boss) dejaron la serie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start --><img src="http://haiteku.com/wp-content/uploads/2007/09/mazinger-z.jpg" height="266" width="400" alt="Mazinger Z" title="Mazinger Z" /></p>
<p>Es curioso que una serie tan recordada en Latinoamérica no tenga una versión editada con las voces que todos recordamos de la infancia.</p>
<p>Lamentablemente las ediciones originales en dvd, solo tienen el audio en japonés (lo cual no es tan malo), con subtítulos en inglés, chino y hasta italiano.</p>
<p>De Mazinger Z, existen 2 doblajes, uno de ellos fue el producido por México (capítulos 28 al 92, así como 5-6) y Venezuela (26 capítulos). Por otro lado esta el doblaje sudamericano hecho por actores cubanos y puertorriqueños (OVA&#8217;s y Gran Mazinger).</p>
<p>El doblaje que muchos recordamos, es el que cuenta con la voz Jesús Barrero (también conocido por su doblaje de Seiya de <em>Los Caballeros del Zodiaco</em>), quien era la voz de <em>Koji Kabuto</em>, durante casi toda la serie, exceptuando los capítulos finales, donde Yamíl Atala substituyo a Jesús. Ya que el y Carlos Segundo (Boss en Mazinger Z), dejaron la serie súbitamente.<!-- google_ad_section_end --></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Feliz cumpleaños Chrono Trigger</title>
		<link>http://haiteku.com/retro/feliz-cumpleanos-chrono-trigger/</link>
		<comments>http://haiteku.com/retro/feliz-cumpleanos-chrono-trigger/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2007 20:46:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Retro]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Qué pasa cuando unes a Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii (Dragon Warrior/Quest) y a Akira Toriyama (Dragon Ball) para crear un juego? Uno de los mejores juegos RPG de la historia da a luz.
Les dejo con el comercial de su lanzamiento hace 12 años:

Y es que hace 12 años, el juego era lanzado al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->¿Qué pasa cuando unes a Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii (Dragon Warrior/Quest) y a Akira Toriyama (Dragon Ball) para crear un juego? Uno de los mejores juegos RPG de la historia da a luz.</p>
<p>Les dejo con el comercial de su lanzamiento hace 12 años:<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hmTsqmoiTgE"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hmTsqmoiTgE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Y es que hace 12 años, el juego era lanzado al mercado japones (en América llego el 22 de Agosto de ese mismo año), con innovaciones aun utilizadas hoy en dia. Del cual por cierto es poco probable, veamos nuevas versiones o incluso, es algo complicado esperar un *release* en consolas nuevas (como la Virtual Console del Wii), debido a que muchos de los creadores ya no forman parte del staff de Square-Enix, lo cual representa un problema por derechos de autor.<!-- google_ad_section_end --></p>
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		</item>
		<item>
		<title>El lenguaje de la guerra. Gears of War en Japones.</title>
		<link>http://haiteku.com/videojuegos/el-lenguaje-de-la-guerra-gears-of-war-en-japones/</link>
		<comments>http://haiteku.com/videojuegos/el-lenguaje-de-la-guerra-gears-of-war-en-japones/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 07:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Crazy Japan]]></category>

		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://haiteku.com/2007/01/el-lenguaje-de-la-guerra-gears-of-war-en-japones/</guid>
		<description><![CDATA[Los norteamericanos son unos bastardos con suerte, dado que su economía es una de las principales consumidoras de videojuegos y dada la &#8216;globalidad&#8217; del idioma ingles. Muchos de sus juegos, tienen doblajes perfectos en ingles con subtítulos. Aunque por otro lado, tampoco son tan suertudos, ya que también se pierden de muchas joyas de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start -->Los norteamericanos son unos bastardos con suerte, dado que su economía es una de las principales consumidoras de videojuegos y dada la &#8216;globalidad&#8217; del idioma ingles. Muchos de sus juegos, tienen doblajes perfectos en ingles con subtítulos. Aunque por otro lado, tampoco son tan suertudos, ya que también se pierden de muchas joyas de la industria japonesa.</p>
<p>Ahora, quizas esta historia les sea conocida, muchos de los juegos, en nuestros mercados ajenos a la lengua inglesa. Lo máximo que podemos aspirar, es a tener un juego con sus voces en ingles y los subtítulos en español. </p>
<p>En Japón, ocurre esto muy seguido, sobretodo con juegos de los cuales sus estudios no residen en Japón.</p>
<p>En el caso de **Gears of War**, Microsoft, decidió empaquetar el juego con una localización completa del mismo como pueden ver en el vídeo.</p>
<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ETYQ0UJ8e4Y"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ETYQ0UJ8e4Y" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>¿Que tal?, ¿Prefieres el doblaje en Japones o Ingles?<!-- google_ad_section_end --></p>
]]></content:encoded>
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