0 No solo aprenderas español
Al parecer cierto juego educativo, ademas de enseñar español a nuestros ‘amigos’ estadounidenses, te dan clases de aquello y esto. Asi como una pequeña clase de estereotipos.
Al parecer cierto juego educativo, ademas de enseñar español a nuestros ‘amigos’ estadounidenses, te dan clases de aquello y esto. Asi como una pequeña clase de estereotipos.
En 1UP, han descrito de manera amplia, lo que nos convierte de unos jugadores ocasionales o recurrentes a unos enfermos por los videojuegos. Léelo y si reconoces alguna manía tuya o la de algún conocida, cuéntaselo a quien mas confianza le tengas.
Al parecer es una buena forma de psicoanalizar a un niño:
Poniendolo a jugar *Death Kill City II: Death Kill Stories*.
Como podran ver en el siguiente video…
Lo importante no es como cantes o como vistas, lo importante es el *sentimiento*!
lol

¿Las reconocen?, Probablemente si lo hagan (abajo pueden ver una versión mas familiar para todos), son personajes de la industria del comic, que llevan años en el mercado y ambas pelean por el ‘amor’ de *Archie Andrews* o mejor conocido por muchos como *Archi Gómez*, es un personaje de los comics, desde hace 65 años, un pelirojo, con complejo de Peter Pan, ya que sigue conservando 17 años y peor aun. No cambia o cambiaba.
Y es que desde que **Dan DeCarlo** creo a la imagen moderna de los personajes, han tenido un dibujo, muy peculiar y realmente muy característico, que comenzando en los 50’s llego incluso a los 90’s sin muchos cambios.

Ahora todo cambia, gracias (¿debemos agradecer por mantener vivo esto?) a *Steven Butler* y no es que sea realmente fan de Archie, pero me llamo mucho la atención este intento de renovación, es como de la noche a la mañana, el diseño de personajes de *Los Simpsons* les cambiaran los actores de doblaje y el dibujo.
¡Ohh! Lo olvidaba, ya nos hicieron algo similar en latinoamerica, por problemas sindicales.
Bueno, y ¿Cual fue el cambio?

Nos dibujan Barbies. **¡Ohh! ¡El horror!**
Via | La Vecindad Grafica
¿Se podra jugar backups en tu Wii, o algún Fake?
Realmente creo que sabemos que los controles del Wii, tienen una gran cantidad de posibilidades, pero, realmente esto es demasiado, vean el siguiente video, para que entiendan mi punto.
Algunos modos, parecen algo complejos, pero aqui no escatimaron en dar ‘libertad’ de uso.
Wii: los controles de Metal Slug Anthology (VidaExtra)
(12:17:36 a.m.) Cicloid: ya supiste que cerraron lik-sang?
(12:17:55 a.m.) Rolman: I felt a disturbance in the Force
(12:18:15 a.m.) Rolman: As if a million gamers cried in unison, and then were silenced.
Bella forma de Sony de dispararse a si mismo en el pie, lik-sang, proveedor mundial de gamers, cierra sus puertas despues de que el tribunal mas alto ingles dictaminara que era un negocio ilegal, asi mismo “Lik-Sang lo anuncia en un comunicado de prensa”:http://www.lik-sang.com/news.php?artc=3901
Es importante dominar el arte del 0wn30 de nuestros adversarios y entre las diversas disciplinas que componen este bello arte esta el _smacktalking_. Asi que tomen asiento y vean el siguiente video proporcionado por el Departamento de Educación Estatal x)
Muy Surrealista…
[Via Alt1040]
Bueno, desde que se lanzo el sitio, comentabamos que lanzariamos guias y analisis de videojuegos. Lo cual no hemos hecho. Pero en fin. Aqui les tenemos nuestra primera guia en video de un gran juego, todo un clasico. Y con esto cumplimos con un compromiso hecho anteriormente por entregar contenido original. :)
Uno de los grandes misterios de la naturaleza, que siempre ha rondado mi mente, tales como, ¿Por qué las salchichas vienen en paquetes de 10 y el pan para hotdogs en paquetes de 8?, es por que diablos tenemos tantas continuaciones de series como Pokemon, Yu-Gi-Oh! o ultimamente descubri una nueva temporada de Digimon (Gotta Catch’em all?), en esta ocasión titulada Digimon Savers, acaso no es suficiente con ¿una temporada de tortura?.
Le veo mas sentido a series como Yu-Gi-Oh!, dado que el juego con cartas, requiere cierta estrategia, remontandome a mis años de RPG’s, pero cosas como Digimon o Pokemon, no tienen realmente un reto. Solo mas merchandising a lo estupido de productos que en mi vida posea.
Me gustaria tener la respuesta a esta pregunta existencial.
Por qué las aventuras gráficas apestan, es un artículo que escribió Ron Gilbert a finales de los 80’s, donde nos ilustra de una manera clara, los comos y porques de las aventuras graficas. Creador de Maniac Mansion y Monkey Island, tiene suficiente experiencia en sobre qué debería tener una aventura gráfica para ser realmente una aventura gráfica buena y no morir en el intento.