Por qué las aventuras gráficas apestan

Por Shin en Videojuegos, What the fuck?

Por qué las aventuras gráficas apestan, es un artí­culo que escribió Ron Gilbert a finales de los 80’s, donde nos ilustra de una manera clara, los comos y porques de las aventuras graficas. Creador de Maniac Mansion y Monkey Island, tiene suficiente experiencia en sobre qué deberí­a tener una aventura gráfica para ser realmente una aventura gráfica buena y no morir en el intento.

Via Menéame

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