Por qué las aventuras gráficas apestan, es un artículo que escribió Ron Gilbert a finales de los 80’s, donde nos ilustra de una manera clara, los comos y porques de las aventuras graficas. Creador de Maniac Mansion y Monkey Island, tiene suficiente experiencia en sobre qué debería tener una aventura gráfica para ser realmente una aventura gráfica buena y no morir en el intento.
Por qué las aventuras gráficas apestan
en Videojuegos, What the fuck? el March 7, 2006 en Videojuegos, What the fuck?. Enlace a enlace. Publicar un comentarioo deja un trackback:URL Trackback.